Space Gothic

Name des Spieler:________________ Name des Charakter:________________ STK : ________ GES : ________ WIK : _______ KON : ________ AUS : ________ ERF : _______ GEW : ________ INT : ________ GLÜCK : _______ Bewegung (Meter): Schadensbonus: Phase :_______ Runde:______ _____________ Geisteszustand :(______)____________________________ PSI-Punkte :(______)____________________________ Basis-TP :(______)____________________________ Treffertabelle: Körperzone: Rüstung: GES: Schutz: Min. Abzüge 01 Kopf (____)__________ ___________________________________ - 30% 02-03 l. Arm (____)__________ ___________________________________ - 25% 04-05 r. Arm (____)__________ ___________________________________ - 25% 06-10 Oberkörper (____)__________ ___________________________________ - 15% 11-14 Unterleib (____)__________ ___________________________________ - 15% 15-17 l. Bein (____)__________ ___________________________________ - 20% 18-20 r. Bein (____)__________ ___________________________________ - 20% Körper: Technik: Kampf: Ausweichen(GES:4) : Computer bedienen (30%) : Geologie (0%) : Expertenwaffe(5%): Horchen (30%) : Elektrotechnik (05%) : Geschichte (25%) : Faust(50%) : Klettern (50%) : Gravgleiter fliegen(35%): Jura (05%) : Kampfsport(0%) : Nahkampf (0%) : Gravrad fliegen (10%) : Parapsychologie (0%) : Kettensäge(10%) : Orientierung (10%) : Jetsessel fliegen (10%) : Physik (0%) : Messer(20%) : Reiten (15%) : Kanonier (0%) : Raumnavigation (0%) : Ringkampf(30%) : Schleichen (20%) : Mechanik (20%) : Raumsprungtechnik (0%) : Schlagwaffen(40%) : Schwimmen (40%) : Pilot (0%) : Spurenlesen (10%) : Schwerter(20%) : Springen (30%) : Plasmatechnik (0%) : Survival (10%) : Spießwaffen(20%) : Tarnung (20%) : PTF fahren (05%) : Zoologie (0%) : Tritt(40%) : Taschenspielerticks(05%): Robotechnik (0%) : Armbrüste(10%) : Wahrnehmung (25%) : Sprengstoffe (05%) : Zwischenmeschliches : Aut. Gewehr(5%) : Werfen (30%) : Waffentechnik (0%) : Auftreten Faustfeuerw.(20%) : (WIK+AUS+INT :3) : Flammenwerf(40%) : Medizin: Wissen: Beredsamkeit (05%) : Gewehr(10%) : Chirurgie (0%) : Anthropologie (0%) : Diskussion (10%) : Granatwerfer(5%) : Erste Hilfe (20%) : Archäologie (0%) : Feilschen (20%) : Maschinenge(30%) : Gentechnik (0%) : Botanik (0%) : Psychologie (10%) : Plasmawaffen(0%) : Krankheiten behandeln(5%): Ernährungslehre (0%) : Raktenwerfer(5%) : Medicompanalyse (0%) : Chemie : Spezielle Fertigkeiten : Schrotwaffen(30%) : Pharmazie (0%) : Fremdrassen 1 (0%) : ............................... Bordgeschütz(0%) : Psychotherapie (0%) : Fremdrassen 2 (0%) : ...................................................... Vergiftungen behandeln(5%): Fremdrassen 3 (0%) : ...................................................... ......................................................